billionのボヤキ

ハマっているゲームを中心にボヤいてます

【マイクリ】チキン海賊団|season23

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チキン海賊団、狙撃手兼参謀のbillion(
@Dappsbillion1)だ!
俺には8千万の部下がいる!逃げ出すなら今の内だぞ!(嘘)

新エコシステムと共に始動したシーズン23!

チキン海賊団のランド収益分配率や宴(イベント)の知らせだ!

全ランド対象のイベントもあるから最後まで読んだ方が良いぞ!

とりあえずデッキ(discord)へ参加されたし↓

 

discord.gg

 

 

 

ランド収益分配率

 

まず、分配率はこれを見てくれ!

 

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全クルー(シチズン)に関係する所は

NIE50%

ボーダー200万CE

つまり200万CE以上のプレイヤーは全員GUMゲット確定!

 

ナイト0って?と思った、そこの君に一言
「ねだるな勝ち取れ!」

戦うものは、コロシアム、カップ戦、WPノードなどで自らの実力でエクステを手にできる!
そして、勝ちたいけど勝てない、どうしていいか分からない。
そんな迷える子羊のために、次の特典を用意している!

 

無料デュエルコンサル制度 

 

①資格

希望者の中から1シーズンに1~3名まで選考し決定!

希望者はdiscordで、以下の内容をbillion(billion#7145)にDMしてね☆

・マイクリID
・主に挑戦したい階級(ドラエグ、ブルドラなど)

・目標と意気込み(ブルドラ3位以内、褒賞エピックエクステは全部頂く!など)

 

②コンサル内容

基本的にdiscord内に質問部屋を設置するので、そこで聞きたい事を自由に聞いてもらい講師が出来る限りアドバイスする。

選ばれた1シーズン中、何回でも、どんな内容でも質問し放題!

主な階級がブルドラ場合は、倒したい想定構成のメタ構成(1つ)を所持アセットで提案を約束!

所持アセットで不可能と判断した場合は低コスト優先で必要アセットをアドバイスするぜ!

 

※出来る限り質問相談に答えますが、講師のライフスタイルもあるのでレスタイミング等はご了承ください。

 

 ③講師プレイヤー

そんなん言うて、講師の実力どないやねん?っと

これ見て判断してくれたらええで

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G5は6ランド経験

ブルドラ優勝トロフィーは全プレイヤーで最多

特にリアルタイム形式のデュエルのやり方、総当たりでの考え方なんかはアドバイスできると思う!

そして、この自画自賛オッサンだけではなく、船長をはじめ実は強者がいっぱいおるのが海賊ですねん。

ドラエグ、ベビドラはtatsuさん、ミラクルが主にアドバイスしてくれる予定。

 

 

でもなー、そんな頑張る気もないけどラッキーだけで、なんかおいしい思いできへんの?

そんなあなたに次の特典!

 

 

ミケランジェロチャレンジ

 

こちら全ランド民参加可能!!

必要なのは運だけ!w

やる事はアリーナに参加するだけ!

アリーナはdiscordやツイッターで告知

 

①ルール

・主に週末に開催するミケランジェロチャレンジと言うアリーナに参加
3体のミケランジェロのパッシブルが“同時”に発動したら当たり
・バトルの勝敗は関係無し
・お気に入りのアートで入場ください


ミケランジェロは運営サイドが用意してるから、参加者のヒーローは何でもOK!

 

②賞金

チキン海賊団員は200GUM

他ランド100GUM

当たりを引いたプレイヤーは全員ゲットできるぜ!

 

 

こんなプレイヤーにおススメのランドだよ

自由を求める者

・野球ファン(主に横浜ファン)

・サッカーファン(主に海外リーグ)

・お酒好き(ノンベー)

・音楽好き

・デュエル談義をしたい

・G5や幻獣大戦の軍師をしたい

・イベント企画を提案、運営したい

・オリジナルアートを提供したい

・コミュに縛られず黙々とプレーしたい

海賊団の一番の特徴は自由である!

何かしたいならすればいいし、移籍するんでも、なんでも気を使う事はない

一度は訪れるべき、愛するランドだぜ!

オレは一押しするけどさ、違う感想持つやつもいるかもしれねぇ
でも、そんなのは知らねぇーよ
気の合う仲間で楽しくやろうぜ!

海賊だからな☠

【マイクリ】海賊NIEミステリーβ|ルール説明

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こんにちは。billion(
@Dappsbillion1)です

18シーズンにチキン海賊団(ブルーベリー)所属してる皆様(とLIMEの方)を対象に、お楽しみ企画をやります!
今回はβという事でとりあえずやってみようと言う感じですが、色んなBCGのアセットが当たるチャンス!
全世界のNIEラーの皆様、海賊船に乗ってご参加ください☠

※不具合があってもβという事でゆるしてねw

 

 

 

海賊NIEミステリーβ☠

ブロックチェーンゲーム(BCG)もどんどん増えている今日

BCG界に眠るお宝の地図が発見された!

地図に隠された謎を解読し、海賊船にNIEをもたらせた者に

そのお宝を授けよう!

 

 

 

ルール説明

 

①NIEランキングに載る

まず、チキン海賊団(またはLIME)のNIEランキングに載る事が最低ラインとなります。

フラッグ戦最終日にNIEトップ30に入るという事ですが、現状の場合、海賊は200万NIEを超えると高確率でランクインできます!

 

②宝の地図に隠された数字を見つける

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このような宝の地図を掲示しますので、この中に隠された1~5個の数字を見つけてください。数字の個数は内緒です。(この画像には数字はありません)

その数字を全部足して出た数の下一桁とNIEの下一桁が一致した人がお宝ゲット!

 

※一致者がいない場合は一番近い数字の人がゲット!

※複数の場合は抽選になります。

 

 ③NIEの判定は最終日

NIEの下一桁の判定はフラッグ戦最終日のフラッグ戦後、更新されるまでの時間で行います。タイミングは主催者都合になりますので、狙う場合はフラッグ戦最終日の16時までにNIEを終えるようにしてください。

また、こちらが確認するまでの間に順位変動がありランキングから外れた場合は対象外になります。ご了承ください。

 

④3名までお宝ゲット!

1位:すべてのお宝ストックから抽選

2位~5位: マイクリ以外のお宝ストックから抽選

 

 

 

参加方法

 

①チキン海賊団Discordに参加

 【どらきぃ企画部屋】チャンネルでシーズン中に宝の地図を公開します。

   

discord.gg

 

②最終日に宝の地図の答えを投稿

地図の数字合計が分かった+最終日フラッグ戦後にNIEランキングに載ってる場合は、Discordの【どらきぃ企画部屋】チャンネルに地図の数字の合計値を投稿してください。
受付期間は最終日16時~次の日16時までの24時間。期間中チャンネルには答え以外はコメントしないようにお願いします。

正解の場合は先着順優先で対象者が決まります。

 

※分からなくても前の人の回答をパクるのも、カンでもOK!w

※DMの答えが正解であっても、こちらが確認するまでの間に順位変動がありランキングから外れた場合は対象外になります。ご了承ください。

 

 

 

お宝ストック(賞品例)

今現在ストックをざっと紹介します。

何が当たるかはルーレット抽選を予定してます。

 

〇マイクリ

エクステC~R

 

〇ブレヒロ

スフィアC~UC

 

〇クリスぺ
シルバーカード

 

〇コンサヴァ

ーーーーーーー

 

〇ナイトストーリー

装備ユニーク~レジェ

 

〇Axie

アクシー

 

〇くりぷ豚

 

 

 

注意事項・判定詳細

 

〇判定の優先順位は以下の通り

(地図正解+NIE一致>地図正解+NIE近い>地図正解+NIE遠い>地図不正解+NIE一致>地図不正解+NIE近い)

同条件の場合、投稿の先着順となります。

 

〇Discordで連絡が可能な方のみ参加可能です。

 

〇賞品の発送は次シーズンの準備期間に行いますが、連絡がつかない場合は次順の方に送る場合があります。

 

〇その他、臨機応変に事前告知なく主催側でルール変更等行う可能性がございます。ご了承下さい。

 

 

よくある質問

 

Q.ルールがよくわかりません

A.とにかくNIEランキングに載って、宝の地図の数字を当てるだけ

 

Q.質問はどこにすればいいですか?

A.どらきぃ企画部屋にコメントするかbillionにDMしてください

 

Q.頑張って参加しても何も貰えない事はありますか?

A.ねだるな勝ち取れ!w

【マイクリ】オフシャルデュエルカップ|トライアルを受けてのルール提案

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こんにちは。billion(
@Dappsbillion1)です

今後、提案したいカップ戦ルールについて書きます。

 

文中の表現について

・開始当初からのリアルタイムルール(以下①)
・一度目の変更で公式開催された、24時間更新のルール(以下②)
・リアルタイム予選+トーナメント決勝のルール(以下③)
・デュエルポイント(以下DP)

 

 

ルール変更起因と③の感想、問題点

 

そもそも、なぜ①ルールを改善しようとなったのか、もう一度思い出してください。


一番は「時間に縛られないルール」を構築するためではなかったですか?

もう一つは「過度な駆け込み」を改善するため。

この二つが主な起因だったと思います。


その観点から評価すると、

□時間拘束:✖

 以前より拘束時間が増えており一番の起因の回答になってません。


□駆け込み:▲

 クールタイム1分の導入で多少緩和できた。DP見直しで先行者不利も多少緩和。

 

リアルタイム予選をメッチャ頑張るメリットは薄く、元のルールほどのアドレナリンはでない。

トーナメント決勝は面白い。もっと読みあいに時間をかけたいと言う意見もあるが、短時間インターバルもあってもいいと思う。

 

しかし、最初に述べた様に一番の起因は解決できてません。

それを解決するルールは必須なのではないかと思います。

そしてリアルタイム支持層もいる。

 

とりあえず2つルールを作るべきです!

 

さっきも述べた様に一番は「時間に縛られないルール」を構築するためです。

リアルタイムを残す理由は、支持層がいる事と、後記する「時間に縛られないルール」に比べて、初めてデュエル参加をするプレイヤーにとってわかりやすいルールだと思うからです。

 

〇トーナメントルール(時間拘束なしルールを構築する)
〇リアルタイムルール(①ルールを元に改善する)

 

トーナメントとランドやアリーナの様な、総当たりルールは拘束時間を無く開催する事と相性がいいです。

24時間更新でも、相手の構成を完璧に把握できないので②であったような、シミュレーター問題もありません。

 

リアルタイムの良さは瞬時に順位が変わり、短時間の判断でアタックするエキサイト感。鬼タイムのドキドキ感。

  

リアルタイム、トーナメントそれぞれに良い面があるので、中途半端に混ぜずに特化して良いルールを構築していくべきです。

その上で、今回の様なハイブリットルールでの開催もあってもいいのではないでしょうか。

 

 

 

トーナメントカップ戦のルール提案

 

【総当たり予選+トーナメント決勝】

 

拘束時間なし(張り付き無し)、駆け込みなし、先行者不利なし、シミュレーター問題なしを実現できるルール案です。

この案は公式カップ戦を短期間(3~7日)で開催しなければならない前提で考えました。
 
まず、総当たりで予選を2~3回行い、上位16名が決勝トーナメントに進みます。
すべて24時間更新で6~7日、12時間更新で3~4日、予選24時間決勝12時間なら4~5日で開催できる計算になります。


予選は、グループ分け後ランド内G5戦のようなポイント制。
2~3回の合計ポイント上位16名算出(同ポイントはランド戦ルールに準ずる)

 組み分けについては確信はないですが、以下2案


・完全ランダム組み分け

・1回目の上位半分と下位半分に分けて、2回目以降は上位半分と下位半分が同じ数になるようにランダム組み分け

 

組み分けルールと獲得ポイントは調整が必要かと思います。

 決勝はトーナメントなので、周知のとおりかと思います。

 こうすると極力時間拘束なしに全行程行えます。

 

たむたむさん主催のサムライカップはこのルールに近い仕様でしたが、問題なく開催されていました。

海外国内問わず誰でも参加できると思います☆

 

 

リアルタイムルールの改善案

 

そもそも、リアルタイムは時間拘束無しと非常に相性が悪いです。
トーナメント方式を作る事で、こちらでは時間拘束なしという概念は捨てます。
基本は①ルールですが、ポイントになる点を書きだしてみます。


〇過度な駆け込み
③ルールの予選部分のクールタイム1分を採用する。

〇チームテンプレート
非常に便利で良いのですが、チーム変更を間を空けずに繰り返し、誤アタック誘発、アタックさせない、などが出来てしまうのは問題です。
現状、そこまで頻発してなく誰も問題視してないかもしれませんが、仮に全員が同じ様にやるとゲームが成り立たなくなるので、システムとして欠陥であると思います。

手動で変えた時に中途半端な構成にアタックされる問題も含めて以下を提案します。

 

・構成時はヒーローエクステすべてを変更後OKボタンで初めて反映する
・表示構成(防御用構成)はチームテンプレートからの変更は1分クールタイムにつき1回のみ、手動なら何度でも変更可能。

・アタック時はテンプレートから選んでアタックできる

 

先行者不利
DP設定の変更で多少緩和していますが、DP調整やバトルルールによって先行者不利を完全に解消しようとすると、またシミュレーター問題が出てきます。

先行者不利がなくなるって事は、いつやっても同じ条件という事、②の時の経験から負けない事が重要になり、後半の巻き返しが難しいものになると考えます。

なので、順位に関係のない所で参加にインセンティブを持たせるといいと思います。

具体的には、農のデュエル参加です。

 

例えば、先着〇〇名まで先に〇勝した人に特典がある。
・レプリカヒーロー
・レプリカエクステ
・コモンエクステ
・スタミナ回復アイテム
・GUM

など
 
農のデュエル参加と言いましたが、要は上位を目指さなくても参加する魅力があり、できるだけ、先に動く事で特典を得られるようなシステムです。
上位を目指す層はリセット前にやる。現行で言えば、実質PVPは8時9時×2+14時15時×1でやる。その土台を先行特典を得るプレイヤーが作る構図です。

レアリティ階層が上がるほど、良い特典になれば不遇のアセットを買う動機にもなると思います。

これを構築出来たら、TOKUをやめてLABを復活、DP設定は元に戻すべきと思っておます。当初のDP設定やカップ戦ルールはGUM消費なども考えてあり、良くできた設計だったと、今更ながら思います。

 

また、リセット時間も、朝9時を夜9時にしてみるなど、多様化させてもいいかもしれません。

 

 

まとめ

2つルールを構築することで、それぞれに特化した面白さや便利さで差別化でき多くのプレーヤーの支持を受けられるのではないでしょうか。
とりあえず、先に述べた様に2つのカップ戦があれば、トーナメントが好きで時間拘束がしんどい人にとってもリアルタイムが楽しい人にとっても、良い方向性と言えると思います。
その後、プレイヤー総意がどちらかに偏るのであれば、不要な方を廃止すればいいと思います。
コンテンツが多様化すると、そのどれか一つでも支持されれば、プレイ継続の確率が上がりさらに発展できると思います。

【マイクリ】オフシャルデュエルカップ|新ルール提案

こんにちは。billion(@Dappsbillion1)です。

 

今回はさらにマイクリを発展させるため、今後カップ戦をどうしていったらいいのかと言うテーマで思うことを書いてみようと思います。

WPランク7位、G5経験者のbillion主観で提案してみます☆

 

 

現在のカップ戦の良い点・悪い点

まず現在のカップ戦ルールの良い点、悪い点を挙げてみます。

良い点

・アタック時の相手を選べる

・アタック時の自チームを選べる

・直接対決しなくとも戦略次第で上位に行ける可能性がある

 

悪い点

・リセット時刻付近でのアタックが有利

・後攻有利のため同じ相手に勝利してもアタック順によって獲得ポイントが変わる

・それにより、誰がいつの時点で何位に居るのか確実に予測できないので、運要素が大きい

 

まとめ

アタック時のみポイント変動により、勝てる相手を見極めチーム編成を変える事が出来るのは、プレイヤースキル(PS)を尊重する上で重要だと考えます。

しかし、時間に縛られる事はこれに反しています。

ランドバトルのようなオートバトルだけになってしまうと、アセットバリューとグループ運がほぼ全てを支配しPeyToWinだけの世界になっていきます。

PSにかなりの差がない限り、PSが及ぼす影響はほとんどなくなってしまいます。

もちろん、投資額に見合って強くなるのは健全な事ですが、それだけになってしまうと面白くありません。

デュエルにおいても多様性が必要という事です。

 

新たなカップ戦を提案

私が思う現状の良い所を残しつつ、悪い所をなくすルールを考えてみました。

下記の時間などの数字は確信的なものではありませんが、概要だけ理解して頂けたらと思います。

これを基に賢い人がナイスルールを作ってくれないかと期待してます(笑)

 

提案するデュエルルール

・4クォーター制

・1クォーター24時間更新で期間中にレート変動はしない

・1クォーターにつき10回アタックできる

・アセットによりコスト(オッズ)を設定する

・総コストを制限するレギュレーションも有り

・獲得レートはアタック相手とのレート差+アセットコストによって算出

・クォーター更新毎に勝敗に加えダメージ得失点によってレートが増減する

・4クォーター目のレート変動率は3クォーター以前より激しく設定する(鬼タイム的な)

・終了時点で同レートがあった場合は直接対決の結果を基に優劣を決める。(直接対決時のダメージ得失点も加味)

 

説明

まず、24時間中にレート変動しないので時間に縛られません。

(その曜日は24時間できねーよとか、すべてを救うのは不可能と判断)

現在の鬼タイムの5分更新のレート変動なしと同じ感じです。

ヒーローなどにコストを設定する事とダメージ得失点を参照してレートを決める事で、1クォーター目から同レートが増えるリスクを軽減しています。

また、低コストヒーローをうまく活用することで多くレートを獲得できるので、現状強いヒーローをいかに不遇のヒーローで打ち負かすかというプレイヤースキルも活きてきます。

強いヒーローを完全に使えなくするのではなく、良いバランスで不遇のヒーローと共存しチームバリエーションが増える事が最大の目的です。

懸念点は終了時に同レートが多くなる可能性がある事なので、さらに、そこを回避するルール設定が必要かもしれません。

 

※コスト設定に関して

例)ベートーベン10(B)、エジソン7(E)、ゴッホ7(G)、王キ3(O)、マルコポーロ2(M)、楊貴妃1(Y)と設定

BEGに対してOMYで勝った場合→獲得レート大

OMYに対してBEGで勝った場合→獲得レート小

といった具合のイメージです。

 

 

最後に

トーナメント方式なども少し案がありますが、固まったらまたお知らせしたいと思います。

一つだけのルールでやる必要はない、むしろカップ戦を多様化させた方が面白くなっていくと思います。

提案してるルールに関して質問、ご意見などあれば、気軽にツイートやDMしてください。

皆のアイディアでマイクリをさらに飛躍させられたらと思います。

【マイクリ】第3回billionを倒せアリーナ|概要説明

こんにちは。billion(@Dappsbillion1)です。

 

さて、今回は私の主催するアリーナのご紹介です!

3回目となりました。前回勝者が1人も居なかったので、リベンジマッチを行います。

今回も賞品もでますよ☆

 

パスワード:LHrX

 

 

 

コンセプト

LIME所属の士を目指すプレイヤーがオフシャルカップ、主にドラエグ、べビドラで上位に入るための訓練アリーナ!

毎回、公開されるヒントを元にチーム構成を考え実践検証し、プレイヤースキルを高める事を目的とする。

やることはただ一つ!私billionに勝利する事!

私のチーム構成を予想して、ぶっ倒してください笑

 

出場資格・レギュレーション

〇LIME所属の”ナイトコマンダー”以下のプレイヤー

〇ドラエグルールに準ずる

〇ヒーロー、エクステはアンコモン以下、レプリカエクステはA以下。

〇尚、同じヒーローは可、レプリカヒーローは禁止。

〇第3回は5月15日21時から開催

〇billionに勝利した方の中から上位3名様にドラゴンプレゼント

 

 

billionのチーム

前回と全く同じチームになっております。

 

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〇ヒーローはスパルタクス、グリム兄弟、ライト兄弟を使います。

〇エクステは、以下を使います。(アンコモン、レプA以下)

 マスケット、ブック、ドラゴン

 

 

最後に

アリーナ開催にあたり、yamaP国王(@ya_ma_pp )に賞品を協賛頂きました。

ありがとうございます☆

 

【マイクリ】第2回billionを倒せアリーナ|概要説明

こんにちは。billion(@Dappsbillion1)です。

 

さて、今回は私の主催するアリーナのご紹介です!

2回目となりました。今回は賞品もでますよ☆

 

パスワード:Vu1V

 

 

 

コンセプト

LIME所属の士を目指すプレイヤーがオフシャルカップ、主にドラエグ、べビドラで上位に入るための訓練アリーナ!

毎回、公開されるヒントを元にチーム構成を考え実践検証し、プレイヤースキルを高める事を目的とする。

やることはただ一つ!私billionに勝利する事!

私のチーム構成を予想して、ぶっ倒してください笑

 

出場資格・レギュレーション

〇LIME所属の”コマンダー”以下のプレイヤー

〇ドラエグルールに準ずる

〇ヒーロー、エクステはアンコモン以下、レプリカエクステはA以下。

〇尚、同じヒーローは可、レプリカヒーローは禁止。

〇第2回は5月10日21時から開催

〇billionに勝利した方全員にドラゴンプレゼント!

 

※定員に満たない場合は、10日19時からナイトコマンダーの方もご参加可能です。

 

billionのチーム

今回は、実際にドラエグで使用したことのあるチームになっております。

(私のドラエグ最高成績は4位)

 

〇ヒーローはスパルタクス、グリム兄弟、ライト兄弟を使います。

〇エクステは、以下からいずれかを使います。(アンコモン、レプA以下)

 マスケット、ブック、ドラゴン、ブル

※使わないエクステもある可能性があります。

 

最後に

アリーナ開催にあたり、yamaP国王(@ya_ma_pp )に賞品を協賛頂きました。

ありがとうございます☆

 

【マイクリ】第1回billionを倒せアリーナ|概要説明

こんにちは。billion(@Dappsbillion1)です。

 

さて、今回は私の主催するアリーナのご紹介です!

初回なので、テストも兼ねている事をご了承ください。

第1回の説明をしています。よろしくお願いします☆

パスワード:Bx4d

 

 

 

コンセプト

LIME所属の士を目指すプレイヤーがウィークリーカップ、主にドラエグ、べビドラで上位に入るための訓練アリーナ!

毎回、公開されるヒントを元にチーム構成を考え実践検証し、プレイヤースキルを高める事を目的とする。

目的はただ一つ!私billionに勝利する事!

私のチーム構成を予想して、ぶっ倒してください笑

 

出場資格・レギュレーション

〇LIME所属のナイトコマンダー以下のプレイヤー

〇ドラエグルールに準ずる

〇ヒーロー、エクステはアンコモン以下、レプリカエクステはA以下。

〇尚、同じヒーローは可、レプリカヒーローは禁止。

〇第1回は4月23日21時から開催

〇賞品はエピック級?軍師、ベビドラ覇者billionに勝ったという名誉

 

billionのチーム

初回ということもあり、難易度低めの設定のつもりです笑

 

〇ヒーローはMCHウォーリアー、アーティスト、タクティシャンを使います。

〇エクステは、以下からいずれかを使います。(アンコモン、レプA以下)

 ブレード、ペン、ブック、ドラゴン、リング

 ※使わないエクステもあります。

 

今後の展望

今回はお試しという事で、開催させてもらいます。

今後ルールなど吟味して、賞品も出せたらいいなと考えております。

ぜひ第1回目の開催にご支援くださいませ。

よろしくお願いいたします。